热血海贼王这个游戏现在没多少人研究了,研究了两天,端bug太多,不研究了,看到有很多人都在找单人副本,教大家修改一些东西吧
下面表格:
1、路径就是服务端后端文件所在的路径;
2、网页前端就是xmls.txt文件内的(注意看后面备注的内容,否则修改出错导致炸游戏,修改之前先备份,出问题可以还原,不至于重新解压整个虚拟机镜像);
3、有很多活动是不能正常使用的,有的是时间等调用问题,细节的东西自己照着我下面给的东西找出来修改,大部分文件需要前端和xmls同时修改才能生效;
4、编辑文本文件推荐使用notepad++(可以使用正则表达式批量修改内容多的)
5、修改xmls.txt,修改为xmls.zip,用WinRAR打开,不要直接解压,修改哪个文件拖出来改完放进去。、
6、修改xmls.txt内的文件后同步虚拟机不用重启虚拟机,修改到服务端其他文件才需要重启。

 

服务端
网页xmls
路径
文件名
文件名
(xmls修改成zip格式后用WinRAR打开,修改那个文件拖出来修改后拉进去)
修改的东西部分有用,部分修改后只是显示,不能正常使用
pirate\rpcfw\data\btstore\
GROUP_ARMY
copy_team.xml
单人副本(配合xmls.txt替换网站及服务端文件,重启虚拟机、进游戏前清除网页缓存)
活动开启太多,界面会显示异常
pirate\rpcfw\data\btstore\
JIERIHUODONG
jierihuodong.xml
国庆活动
pirate\rpcfw\data\btstore\
FESTIVALMALL
jieri_shop.xml
活动商城(积分商城),活动相关文件应该是服务端不全,不能读取角色积分
HONOURSHOP
huodong_jifen.xml
daimonapple.xml
暂不清楚是哪个活动(和果实设计图有关)
roulette.xml
究极挑战活动,但是服务端未找到相关活动控制文件
activity.xml
活动
answer_activity.xml
经验宝盘
blackpearl_activity.xml
活动无用
boatBattle
此文件名开头的为进击的海军活动
bounty.xml
海贼悬赏榜
card_activity.xml
卡牌收集活动开启时间
cardguess_activity.xml
猜猜乐活动开启时间(两个时间中间有一竖部分是控制开奖周期)
pirate\rpcfw\data\btstore\
CHARGING_REWARD
charging_reward.xml
充值回馈(修复时间后二档以后的奖励不能领取)可以从其他活动添加相关物品实现礼包物品。
chrismasWelfare.xml
七夕礼物、马年大吉、欢乐礼花、欢乐圣诞、猜猜乐
collection_words.xml
新春集福
configActivityTime.xml
开服及活动开始时间配置,涉及每日签到等活动
dig_active.xml
挖宝活动
discount_activity.xml
折扣活动(不能使用)
conquest.xml
王者之战活动开启时间
ernie.xml
幸运轮盘
festival_reward.xml
节日福利(累计登录)
growReward.xml
字面意思是成长奖励,但是无用
guaguale.xml
刮刮乐(不能使用)
layIn.xml
海贼基金
LuckyPointer.xml
幸运指针活动(不能使用)
obtActivity.xml
周年庆活动
oldPlayerReturn.xml
老玩家回归(不能使用)
online_gift.xml
在线奖励,暂不清楚是否能用
payAgainreward.xml
应该是背水一战活动(不能使用)或是海贼守卫战
peak_fight.xml
巅峰王者
prestige_roulette.xml
声望宝盘
randomboss.xml
暂不清楚有什么用
redpaper.xml
节日红包
sale.xml
限时礼包
Scratch.xml
刮刮乐2
sign.xml
暂不清楚有什么用,可能是签到
signDay.xml
暂不清楚有什么用,可能是签到
strongWorld.xml
强者世界
summer_online_prize.xml
欢乐在线每日福利
task_activity.xml
任务大作战
teamConquest.xml
海贼激斗
tehuishop.xml
特惠商城
xiaofei_leiji.xml
消费累计

一、单人副本修改:
主要先说下修改单人副本,这个比研究上面那个活动有意思的多,没组数据都要严格按照格式进行修改,否则报错。
1、先拖出这个文件:copy_team.xml,然后打开
示例:每一个组队副本由这样一组数据控制,找到红色字体部分minPlayerNum="2"(最小参战人数) maxPlayerNum="3"(最大参战人数)直接修改最少参战人数为1即可,修改完这里游戏里就能显示参战部队为1-3人。

<copy_team id="100001" tName="谢尔兹镇战役部队" name="谢尔兹镇战役部队" copyId="3" des="我们是来自谢尔兹镇的团队" level="20" victory
ConditionsDes="消灭部队所有敌人" awardDes="" armyImg="3_xieerzizhen" armyHeadImg="samll_hjjuntuan" teamLimit="1" maxWin="3" minPlaye
rNum="2" maxPlayerNum="3" armyNum="5" armyIdGroup="216,217,219,218,220" battleRound="" leaderExpAddition="1000" leaderExperienceaddi
tion="1000" originalExp="1600" originalFallGameCoins="" originalPrestige="" originalExperience="800" failExp="" fallItemId="11102" f
allTableIdGroup="10321" additionCD="5" consumeAction="1" maxNumLimit="" numLimitType="1" showKeyArmyId="" attackKeyArmyId="221" winB
roadcastChannel="" broadcastContent="" taskNeed="12101" needGold=""/>

2、服务端相应路径下找到这个文件GROUP_ARMY,同理找到红色字体部分"least_join_num";s:1:"2";(最小参战人数)s:12:"max_join_num";s:1:"3";(最大参战人数)直接修改最少参战人数为1即可,修改完这里上传到服务端,重启虚拟机。

{i:100001;a:35:{s:2:"id";i:100001;s:6:"t_name";s:24:"谢尔兹镇战役部队";s:4:"name";s:24:"谢尔兹镇战役部队";s:7:"copy_id";i:3;s:6:"detai
l";s:36:"我们是来自谢尔兹镇的团队";s:2:"lv";s:2:"20";s:14:"win_con_detail";s:24:"消灭部队所有敌人";s:10:"win_reward";s:0:"";s:5:"model";
s:13:"3_xieerzizhen";s:3:"img";s:15:"samll_hjjuntuan";s:13:"background_id";s:0:"";s:9:"team_conf";s:1:"1";s:13:"max_win_times";s:1:"3";
s:14:"least_join_num";s:1:"2";s:12:"max_join_num";s:1:"3";s:9:"enemy_num";s:1:"5";s:16:"monster_list_ids";a:5:{i:0;i:216;i:1;i:217;i:2;
i:219;i:3;i:218;i:4;i:220;}s:11:"fight_round";s:0:"";s:11:"captain_exp";s:4:"1000";s:18:"captain_experience";s:4:"1000";s:8:"init_exp";
i:1600;s:10:"init_belly";i:0;s:13:"init_prestige";i:0;s:15:"init_experience";i:800;s:8:"lose_exp";i:0;s:10:"drop_items";a:1:{i:0;i:11102
;}s:8:"drop_ids";a:1:{i:0;i:10321;}s:7:"cd_time";s:1:"5";s:14:"need_execution";s:1:"1";s:10:"max_defeat";s:0:"";s:4:"type";i:1;s:12:"nex
t_display";a:1:{i:0;i:0;}s:11:"con_enemies";a:1:{i:0;i:221;}s:12:"broadcast_ch";s:0:"";s:16:"broadcast_detail";s:0:"";}

 

3、服务端目录pirate\lcserver\data\copy_team.csv,找到这个文件,用Excel打开,最少参加人数下面全改1(在表格内N列),(如果是1就不用改)这里就不上图了。
4、xmls内的文件修改完同步到虚拟机,第2条的文件修改完同步虚拟机,第3条的文件修改完同步虚拟机;
5、重启虚拟机,浏览器清除缓存,进游戏即是单人副本。

6、已知问题是无论攻击是否成功都会显示守方胜利,这个bug待解决,有能力的自己自己解决了玩着(已解决)
请看第1、2条的紫色字体,maxWin="3" 、"max_win_times";s:1:"3";为一个队最大胜利次数,armyNum="5"、"enemy_num";s:1:"5";这部分为获胜次数,这部分队伍最大胜利次数要匹配获胜次数才行,这两个文件大多为3和5、4和7、3和10,想全部修改的用正则表达式全部替换,替换时注意仔细不要替换错了。

效果截图:

二、各种活动修改时间:
1、首先去百度搜索时间戳转换工具,有个在线转换的,很好用
2、游戏内活动文件大量使用的时间都是2019-10-20 22:31:05这种类型的,但是根据控制文件的不同,有的是时间、有的是时间戳、有的是文本类型
时       间:2019-10-20 22:31:05
时  间  戳:1571581865
文本类型:20191020223105
其       他:2019-10-20-22-31-05
上面是一些文件的时间用到的格式,修改时严格按照源文件内容的格式进行修改。

三、批量修改内容(需使用notepad++,替换界面左下角勾选正则表达式):
查找内容     "least_join_num";s:1:"[0-9]";                [0-9]是正则表达式的格式,0-9代表这个位置离不论是0-9的任何一个都能被查找到,[0-9]这样一个格式代表一个字符,比如10以上需要两个[0-9][0-9],百度具体用法
替换内容     "least_join_num";s:1:"1";
其他内容修改的可以参照上面,或是百度正则表达式。

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