卡池修改教程.
打开文件夹(grasscutter)里/data/Banners.json
修改GachaShowPanel_ UI_Tab_GachaShowPanel_ UI_GACHA_SHOW_PANEL_字样中的A0**(A0**对应角色样式id,看附件)
修改""rateUpItems1""(主) ""rateUpItems2""(副,歪的东西)
后面[ ]中的数字(角色对应数字是倒数3位(武器大致相同),例如温迪id为10000022,那么022前数字+1 1022就是角色卡池id)
""softPity""(最少几次出)""hardPity""(最多几次出) [""eventChance""为歪的概率1就是1%,例如设置为100那么5星第二次必歪]
如果发现角色没有""softPity"" ""hardPity""等正常,自己加上"
A080 武器 雾切/无工 A020
A079 角色1 神里绫华 A079
A078 武器 终末/月白 A020
A077 角色2 温迪 A019
A076 角色1 神里绫人
A075 武器 薙刀/月华 A020
A074 角色2 珊瑚宫心海 A053
A073 角色1 雷电将军 A052
A072 武器 神乐/磐岩结绿 A020
A071 角色1 八重神子
A070 武器 贯虹/阿莫斯 A020
A069 角色2 甘雨 A028
A068 角色1 钟离 A024
A067 武器 息灾/和璞鸢 A020
A066 角色2 魈 A031
A065 角色1 申鹤
A064 武器 赤角石溃杵/天空之翼 A020
A063 角色1 荒泷一斗
A062 武器 苍古/松籁 A020
A061 角色2 优菈 A041
A060 角色1 阿贝多 A027
A059 武器 护摩/终末 A020
A058 武器 冬极/尘世之锁 A020
A057 角色1 胡桃 A033
A056 角色1 达达利亚 A023
A055 武器 月华/磐岩结绿 A020
A054 武器 无工/薙刀 A020
A053 角色1 珊瑚宫心海
A052 角色1 雷电将军
A051 武器 飞雷/天空之刃 A020
A050 武器 雾切/天空之脊 A020
A049 角色1 宵宫
A048 角色1 神里绫华
A047 武器 天空之卷/苍古 A020
A046 武器 四风原典/天空之傲 A020
A045 角色1 万叶
A044 角色1 可莉 A018
A043 武器 松籁/风鹰剑 A020
A042 武器 斫峰之刃/尘世之锁 A020
A041 角色1 优菈
A040 角色1 钟离 A024
A039 武器 天空之翼/四风原典 A020
A038 武器 终末/天空之刃 A020
A037 角色1 达达利亚 A023
A036 角色1 温迪 A019
A035 武器 护摩/狼末 A020
A034 武器 磐岩结绿/和璞鸢 A020
A033 角色1 胡桃
A032 角色1 刻晴
A031 角色1 魈
A030 武器 阿莫斯/天空之傲 A020
A029 武器 斫峰之刃/天空之卷 A020
A028 角色1 甘雨
A027 角色1 阿贝多
A026 武器 贯虹/无工 A020
A025 武器 天空之翼/尘世之锁 A020
A024 角色1 钟离
A023 角色1 达达利亚
A022 角色1 常驻卡池
A021 武器 四风原典/狼末 A020
A020 武器 阿莫斯/风鹰剑 A020
A019 角色1 温迪
A018 角色1 可莉
A017 角色1 旧常驻
A016 角色1 新手池
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