可以在本页面按键Ctyl+F查找自己需要修改的关键词

基本包含了服务端的各种修改 客户端的路径资源修改 热更新和内冲修改教程

以下配置信息用Lua语法格式路径(修改用Notepad++软件修改切记)

LogicServer\\data

language\\Zh-CN

LogicServer\\data\\config\\item

LogicServer\\data\\config\\quest

LogicServer\\data\\config\\skill

LogicServer\\data\\envir

ScriptTips.lua 脚本提示

AchieveName.lua 成就名字

ActivityName.lua 活动名字

AnswerTip.lua 回答问题配置

BossName.lua Boss名字

Camp.lua 阵营配置

WorldBook.lua 宝典

EntityName.lua 实体名字

Event.lua "任务事件

ExpWarmTips.lua 提示语

FBTalk.lua 副本相关对话

Flower.lua 送花

FubenName.lua 副本

Gem.lua 副本

Guide.lua 向导"

GuildLang.lua 帮派"

Help.lua 帮助"

Item.lua 物品"

JingMai.lua 经脉"

LogTips.lua 日志LOG"

MapTips.lua 地图"

Misc.lua 杂项文字"

UpdateTips.lua 更新提示"

NormalTalk.lua NPC常规对话"

NPCStoreTags.lua NPC商店"

NpcTitle.lua NPC称谓",

Paopao.lua 泡泡"

Quest.lua 任务相关"

Rank.lua 排行"

Title.lua 头衔"

SceneName.lua 场景名字"

SCIntroLang.lua 操作提示"

Skill.lua 技能相关"

Store.lua 商城相关"

TaskTalk.lua 活动相关"

SystemNotify.lua 预告系统"

Talk.lua 任务相关对话"

Target.lua 目标系统"

System.lua 系统"

ChatLanguagePack.lua 机器人聊天"

MonserSay.lua 怪物战斗说话"

RobotTalk.lua 机器人聊天",

WarmTips.lua 温馨提示语"

RobotCfg.lua 幽冥假人"【机器人使用说明】 把此乱替换到 LogicServer\data\config\misc中即可。然后重启服务端 三分钟就会出现机器人打怪

DefaultConfig.lua 修改上线奖励"

SceneConfigForClient.lua 地图场景ID"

BodyMoveAttrsConfig.lua 身法属性"

BossSoulAttrsConfig.lua 兽魂珠子的属性"

ChangeJobAttrsConfig.lua 转职属性"

DiamondHoleAttrsConfig.lua 装备宝石属性加成"

EquipInjectAttrsConfig.lua 装备注灵的属性"

EquipPosSuitAttrsConfig.lua 装备部位套装属性"

EquipStarAttrsConfig.lua 装备强化(升星)的属性"

FationColorAttrsConfig.lua 颜值属性配置"

FuncAttrsConfig.lua 对应C++定义各类属性加成"

EquipStarAttrsConfig.lua"--1 装备强化属性加成

EquipInjectAttrsConfig.lua"--2 装备注灵属性加成

GuildSystemAttrsConfig.lua"--3 行会系统属性加成

ReincarnationAttrsConfig.lua" --4 人物轮回属性加成

DiamondHoleAttrsConfig.lua" --5 装备宝石属性加成

FurnaceBloodRuneAttrsConfig.lua"--6 血符(神炉装备)的属性加成

FurnaceShieldAttrsConfig.lua"--7 神盾(神炉装备)的属性加成

FurnaceDiamondAttrsConfig.lua"--8 武魂(神炉装备)的属性加成

FurnaceSealBeadAttrsConfig.lua"--9 灵珠(神炉装备)的属性加成

MeritoriousAttrsConfig.lua"--10 功勋的属性加成

SwingAttrsConfig.lua"--11 翅膀属性加成

FurnaceDecorationAttrsConfig.lua" --12 勋章(神炉装备)的属性加成

BossSoulAttrsConfig.lua"--13 兽魂珠子的属性加成(不使用,但不要删除,占位)

NewBossSoulAttrsConfig.lua"--14 兽魂等级的属性加成

FurnaceReliveRingAttrsConfig.lua" --15 复活(神炉装备)的属性加成

FurnaceDizzyRingAttrsConfig.lua" --16 麻痹(神炉装备)的属性加成

FurnaceProtectRingAttrsConfig.lua"--17 护体(神炉装备)的属性加成

WeaponFationAttrsConfig.lua"--18 时装幻武的属性加成

GodEquipSuitAttrsConfig.lua"--19 神装套装属性加成

FationColorAttrsConfig.lua"--20-时装颜值的属性加成

HeroRuneAttrsConfig.lua"--21-英雄符文的属性加成

MeridianAttrsConfig.lua"--22-经络的属性加成

TheShenArmyAttrsConfig.lua"--23-神兵的属性加成

UnionAttrsConfig.lua"--24-共鸣属性加成

HeroSwingAttrsConfig.lua"--25-英雄翅膀加成

EquipPosSuitAttrsConfig.lua"--26-装备部位套装属性加成

HeroGodWeaponAttrsConfig.lua"--27-英雄神兵

SuperVipAttrsConfig.lua"--28-至尊特权

HeroSwingEquipAttrsConfig.lua"--29-英雄光翼属性加成

ChangeJobAttrsConfig.lua"--30-转职属性加成

BodyMoveAttrsConfig.lua"--31-身法属性加成"

FurnaceBloodRuneAttrsConfig.lua 神炉装备血符的属性"

FurnaceDecorationAttrsConfig.lua 神炉装备勋章的属性"

FurnaceDiamondAttrsConfig.lua 神炉装备宝石的属性"

FurnaceDizzyRingAttrsConfig.lua 麻痹戒指的属性"

FurnaceProtectRingAttrsConfig.lua 护体戒指的属性"

FurnaceReliveRingAttrsConfig.lua 复活戒指的属性"

FurnaceSealBeadAttrsConfig.lua 神炉装备魂珠的属性"

FurnaceShieldAttrsConfig.lua 神炉装备神盾的属性"

GodEquipSuitAttrsConfig.lua 护体戒指的属性

GuildSystemAttrsConfig.lua 行会系统增加成员的属性

HeroGodWeaponAttrsConfig.lua 神兵神盾等级属性

HeroRuneAttrsConfig.lua 人物等级属性配置

HeroSwingAttrsConfig.lua 英雄翅膀属性加成-玩家属性加成

HeroSwingEquipAttrsConfig.lua 翅膀属性配置

MeridianAttrsConfig.lua 人物经络属性加成-经络等级增加的属性

MeritoriousAttrsConfig.lua 功勋属性

ReincarnationAttrsConfig.lua 人物轮回属性加成-轮回等级增加的属性

SuperVipAttrsConfig.lua 至尊特权属性

SwingAttrsConfig.lua 翅膀属性配置

TheShenArmyAttrsConfig.lua 人物神兵属性加成-各个神兵的属性

UnionAttrsConfig.lua 共鸣属性-共鸣组合1(兽魂+等级)-共鸣组合2(神炉)-共鸣组合3(勋章+翅膀)-共鸣组合4(附魔+武魂)

WeaponFationAttrsConfig.lua 时装幻武-幻武属性-时装男属性-时装女属性-足迹属性-真气属性-翅膀时装

AcceptQuest.lua接任务请求

ActivityTipWin.lua活动面板Tips

ActorDataFunc.lua玩家数据保存加载处理

ActorDieHandler.lua人物死亡触发

ActorEventDispatcher.lua 玩家事件调度

ActorFinishAchieveHandler.lua

ActorFoeHandle.lua 玩家仇敌处理

ActorGetExpOverUpperLmt.lua

ActorLoginHandler.lua登录触发

ActorLogoutHandler.lua退出游戏触发

BatchBoxHandle.lua

BatchBoxScriptFunc.lua

BrotherHandle.lua处理结拜

CampDartHandler.lua阵营运镖

ChallengeHandler.lua擂台

ChopEvent.lua官印

CombatHandler.lua战力竞技

DefPracticeHandler.lua休闲修炼

DiamondHandler.lua升级宝石

DiamondSoulUpHandle.lua钻石之灵

DmkjHandle.lua盗梦空间

DoCrossDayData.lua处理跨天的数据

EquipEnhanceHandler.lua装备操作处理(强化,合成, 鉴定,转换等)

EquipOpHandle.lua装备佩戴触发

FBOPHandler.lua副本处理

FirstLoginLearnSkill.lua

FriendHandler.lua处理好友

FuBenAward.lua副本奖励

GameFund.lua基金

GemHandle.lua处理宝物

GildHandler.lua镀金身操作

HeroHandle.lua英雄

HundredServer.lua百服

ImmortalEvent.lua突破境界、进入霸者宝窟

ItemEventHandler.lua物品使用处理

JobSpiritTitle.lua兑换雇佣兵封号

LeaveTeamHandler.lua玩家队伍处理

LevelUPFriendCongHandler.lua好友祝贺升级

LevelUpHandler.lua升级触发

LoginSetTitle.lua

LogOutExpHandler.lua每天获取经验记录处理

LootDropItemHandle.lua拾取掉落物品

MagicEquipHandler.lua魔法装备操作

MagicItemHandle.lua魔法物品操作

MudiReward.lua

NewDayArriveHandler.lua每日属性刷新清零

OfflineMsg.lua离线消息

OnAsyncOpResultHandler.lua增值卡

OnBeKilledByActorInclude.lua玩家被杀处理包含文件

OnFubenTimeoutHandler.lua副本超时

OnLearnSkill.lua学习技能

OnTelePort.lua传送

OnUseSkill.lua使用技能

PetEventHandle.lua宠物宝宝事件

PetHandle.lua

PictureGuildOver.lua转职业 性别

PlantYuanbaoHandler.lua充值元宝

RelationHandle.lua邀请召唤

SavvyHandler.lua圣魂值

StoreHandle.lua商城相关触发

SwingEquipHandler.lua翅膀操作

TipsEffects.lua

Utils.lua概率加 buf

VIPHandler.luaVIP 相关的脚本处理

WithDrawYuanBao.lua充值促销系统

Activity活动

ActorEvent角色事件

BaseDef基本定义

Brother结拜

CampKingNPC阵营

CombatChallange战斗挑战

compensate补偿

config配置

CrossServerEvent跨服处理

EquipEnhance装备提升

ExpandFunc扩展功能

Fuben副本

FuBenNpcFunc副本NPC功能

guildOperate公会操作

HeroOperate英雄操作

modules模块(果园、聚宝盆、天神之力排行榜、练功房、王陵、衣橱模块、征途模块、月度活动 元宝消耗排行榜)

MonEvent怪物事件

NpcMiscFunNPC界面功能

PetOperate宠物操作

SpaceCopys擂台

Systems系统界面功能

TalkFuncNPC对话功能界面调度

teleport传送功能

VipFuncvip功能

ActorFlags.lua角色状态标志位,永久标志

ActorDataFunc.lua角色基本数据

ActorTimerIds.lua角色定时器

ChuanSong.lua传送

ChuanSongNextScene.lua传送场景

Consume.lua消耗扣除(元宝、绑定元宝、备用货币、金币)

DropBroadcast.lua掉宝全服公告回调

GetHander.lua领取处理

GlobalDefine.lua全局定义

GlobalFunction.lua全局NPC的脚本文件,游戏重要的语法逻辑全部挂在这个NPC下面

GlobalMisc.lua全局的比较零散的函数,放在这里,被全局脚本包含

json.lua

LogIds.lua脚本日志ID定义

lua_utils.lualua全局函数

MobMonsterTips.lua 刷怪提示

MonsterFunction.lua怪物死亡触发

NormalFuncForQuest.lua正常任务请求

NPCStorehouseFunc.lua扩展仓库

NpcTradeEventFunc.luaNPC交易

OnTimeRunFunction.lua定时调用的脚本

player.lua触发事件

Qfunctions.lua

registerFunction.lua定时发布系统公告

Server.lua游戏启动触发函数

SpecialQuest.lua每日日常任务刷新

TimerFunc.lua特定定时器对应的脚本回调

LogicServer.txt 开服时间"

StdNpc.txt 地图NPC修改ID替换NPC素材

对应的ID就是你对应的NPC 模型就是客户端里面的模型 1-88随便替换需要定制新的动态NPC

属性

C:\YMCQserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\attr

(NPChe怪物的名字)

C:\YMCQserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\global StdNPC

(BUFF)

C:\YMCQserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\global StdBuff

StdBuff.txt 状态StdBuff "

安卓修改\www\dev\data\scripts\platform\platform_adapter.lua即可 有内充

苹果修改\www\dev_ios\data\scripts\platform\platform_adapter.lua即可 有内充

苹果修改\www\dev_ios\data\scripts\game\charge\charge_platform_view.lua 有内充

服务端内充文件在:\www\pay里面的conn.php修改

内充网站:https://pay.wimikj.com

QuestType.lua

"0-主线任务",

"1-支线任务",

"2-副本任务",

"3-日常任务",

"4-行会任务",

"5-挑战任务",

"6-奇遇任务",

"7-活动推介",

"8-组队任务",

"9-每日任务",

"10-经验任务",

"11-金币任务",

"12-天书任务",

"13-财富闯关任务",

"14-特殊任务",

QuestTargetType.lua

"无目标类型",

"0-杀怪类",

"1-收集类",

"2-消耗类",

"3-对话类",

"4-送物类",

"5-角色的等级达标",

"6-角色所在帮派等级",

"7-灵兽强化",

"8-杀敌对阵营玩家",

"9-杀指定等级的怪",

"10-完成指定任务类型",

"11-角色杀戮值",

"12-指定场景任意怪",

"13-帮派贡献分",

"14-角色阵营贡献",

"15-经脉穴位",

"16-指定经脉的ID",

"17-指定场景坐标",

"18-指定NPC",

"19-到达的场景ID",

"20-查找到NPC",

"21-指定NPC至目标场景",

"22-护送",

"23-使用工具采集",

"24-使用工具制作",

"25-加入帮派",

"26-是否有师傅",

"27-是否有徒弟",

"28-是否有结拜",

"29-是否有伴侣",

"30-是否有好友",

"31-使用某个物品",

"32-学习技能",

"33-收集身上套装",

"34-任务委托扩展分类",

"35-多个怪随机打",

"36-多种物品随机收集",

"37-装备强化",

"38-随机环任务",

"39-副本任务",

"40-目标随机",

"41-击杀BOSS",

"42-翅膀等级达标",

"43-统计装备强化",

"44-统计装备等级",

"45-参加活动",

"46-统计装备转数",

"47-神炉装备提升",

"48-装备相关操作",

"127-自定义目标",

CheckFuncList.lua--检查回调方法列表

"无回调函数",

"CheckInTeam",--检查是否有队

"ClrQstTypeCnt",--清除本日指定类型的任务数量

PromFuncList.lua--接受任务时回调方法列表

"无回调函数",

"OnPromEnterFuben",

"OnPromFly",

"OnPromRide",

"OnPromWorldTalk",

"OnPromPlayMovie",

"OnPromAddBuff",

CompFuncList.lua--完成任务时回调方法列表

"无回调函数",

"OnPlayerEffect",

"OnFinLoadRes",

"OnCompPlayMovie",

},

GiveupFuncList = {

"无回调函数",

"OnGvupRemItem",

Jobs.lua

"0-任何职业",

"1-战士",

"2-法师",

"3-道士",

Camps.lua

"0-不限阵营",

"1-无忌",

"2-逍遥",

"3-日月",

Sex.lua

"不限制性别",

"0-男",

"1-女",

RewardTypes.lua

"0-装备,道具",

"1-经验",

"2-帮派贡献值",

"3-绑定银两",

"4-银两",

"5-绑定元宝",

"6-称谓",

"7-奖励技能",

"8-成就点",

"9-活跃度",

"10-元宝",

"11-经验表加经验",

"12-经络修为",

"13-boss",

"14-玩家升级",

"15-宝宝升级",

"16-行会资金",

"17-英雄经验",

"18-英雄等级",

"19-注灵",

"20-荣誉值",

"21-魂珠值",

"22-神盾值",

"23-血符值",

"24-宝石值",

"25-特戒结晶",

"26-内功经验",

"27-boss积分",

"28-魂石结晶",

"29-功勋",

"30-体力",

"31-轮回修为",

"34-称号",

"35-英雄符文",

"36-进度值",

"127-自定义奖励",

Conds.lua

"0-达到等级",

"1-帮派等级",

"2-职业",

"3-初始任务",

"4-场景ID",

"5-杀戮值",

"6-战魂值",

"7-前置任务完成",

"8-存在物品",

"9-物品数量",

"10-道具添加任务",

"11-多个门派",

"12-两个前置任务",

"13-性别限制",

"14-达到转数",

ItemTypes.lua

"0-未定义类型的物品",

"1-武器",

"2-衣服",

"3-头盔",

"4-护腕",

"5-裤子",

"6-戒指",

"7-项链",

"8-饰品",

"9-腰带",

"10-鞋子",

"11-坐骑",

"12-HP源泉",

"13-MP源泉",

"14-勋章",

"15-阵营徽记",

"16-时装",

"17-经验罐子",

"50-宠物的项链 ",

"51-宠物的护腕",

"52-宠物的饰品",

"53-宠物的护甲",

"101-任务物品",

"102-功能物品",

"103-普通药品",

"104-速回药品",

"105-宝石",

"106-等价道具",

"107-装备强化类",

"108-技能的秘籍",

"109-宠物的技能书",

"110-宠物普通药品",

"111-宠物速回药品",

"112-宠物换皮肤道具",

ItemDealType.lua

"0-绑定货币",

"1-非绑定货币",

ItemConds.lua

"0-无条件限制",

"1-等级必须大于等于value级",

"2-性别编号必须等于value,0男1女",

"3-职业编号必须等于value",

"4-结婚与否必须等于value",

"5-骑术等级",

"6-需要阵营的官职",

ItemAttrType.lua

"0-未定义属性",

"11-血增加",

"12-血倍率增加",

"13-蓝增加",

"14-蓝倍率增加",

"15-移动速度增加",

"16-移动速度倍率增加",

"17-最大血增加",

"18-最大血倍率增加",

"19-最大蓝增加",

"20-最大蓝倍率增加",

"21-外功攻击增加",

"22-外功攻击倍率增加",

"23-外功防御增加",

"24-外功防御倍率增加",

"25-爆击增加",

"26-爆击倍率增加",

"27-闪避增加",

"28-闪避倍率增加",

"29-命中增加",

"30-命中倍率增加",

"31-内功攻击增加",

"32-内功攻击倍率增加",

"33-内功防御增加",

"34-内功防御倍率增加",

"35-爆击值的增加",

"36-爆击值倍率增加",

"37-闪避值增加",

"38-闪避值倍率增加",

"39-命中值增加",

"40-命中值倍率增加"

客户端资源说明:

素材 资源介绍素材对应替换客户端文件路径说明

客户端,apk\assets\data\res\xui\items 路径物品武器素材

客户端,apk\assets\data\res\wuqi 路径武器素材

客户端, apk\assets\data\res\scene 路径地图素材

客户端,apk\assets\data\res\role 路径人物角色素材

客户端,apk\assets\data\res\npc 路径NPC素材

客户端,apk\assets\data\res\monster 路径普通怪物BOSS素材

客户端,apk\assets\data\res\effect_ui 路径称号武器特效光柱添加素材UI

客户端,apk\assets\data\res\effect 路径技能素材特效

客户端,apk\assets\data\res\chibang 路径翅膀素材特效

客户端,apk\assets\data\res\audio 路径游戏声音音乐文件

游戏上线奖励修改:搜索服务端文件夹DefaultConfig.lua

内充文件在:C:\YMCQserver\www\pay里面的conn.php修改

热更新说明:

热更新配置 开启关闭请修改args.php里的24行true是开 false是关

请修改dev dev_ios里的lua 然后把修改后lua的大小字节写进 list.txt里 version里修改list.zip大小以及版本号

密码验证文件login_controller.lua language.lua agent_login_view.lua

agent_login_view.lua此文件 苹果的是data\scripts\agent\its目录 安卓是data\scripts\agent\dev)

热更新必须修改的文件

安卓修改\www\dev\data\scripts\platform\platform_adapter.lua即可 有内充

苹果修改\www\dev_ios\data\scripts\platform\platform_adapter.lua

\www\dev_ios\data\scripts\game\charge\charge_platform_view.lua 有内充

后台地址http://IP:82/gm/

运营后台地址http://ip:82/gameback/admin.php

DefaultConfig.lua修改上线奖励

SceneConfigForClient.lua地图场景ID

LogicServer.txt开服时间

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2:使用本站资源需要您有一定的技术基础,否则将无法使用,如果你没有相关技术知识,请勿下载,虚拟物品,概不退换。
3:本站游戏资源不保证代码的完整性,不保证游戏无BUG,要求完美者请勿下载。
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5:本站资源旨在为全网技术爱好者或游戏开发人员提供游戏素材,方便您作为技术研究或开发学习等用途,请勿商用。
6:本站资源非您个人定制,所以里面的游戏玩法,游戏画面以及游戏设定,装备掉落,金币等游戏初始值可能都不是您预期的效果,您需要自行研究修改完善,或找专业人员按您的想法定制。